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[Programmers] Level1 - 공원 산책(JavaScript) 본문

코딩테스트 대비

[Programmers] Level1 - 공원 산책(JavaScript)

채린씨 2023. 3. 24. 16:14

문제 설명

지나다니는 길을 'O', 장애물을 'X'로 나타낸 직사각형 격자 모양의 공원에서 로봇 강아지가 산책을 하려 합니다. 산책은 로봇 강아지에 미리 입력된 명령에 따라 진행하며, 명령은 다음과 같은 형식으로 주어집니다.

  • ["방향 거리", "방향 거리" … ]

예를 들어 "E 5"는 로봇 강아지가 현재 위치에서 동쪽으로 5칸 이동했다는 의미입니다. 로봇 강아지는 명령을 수행하기 전에 다음 두 가지를 먼저 확인합니다.

  • 주어진 방향으로 이동할 때 공원을 벗어나는지 확인합니다.
  • 주어진 방향으로 이동 중 장애물을 만나는지 확인합니다.

위 두 가지중 어느 하나라도 해당된다면, 로봇 강아지는 해당 명령을 무시하고 다음 명령을 수행합니다.

공원의 가로길이가 W, 세로 길이가 H라고 할 때, 공원의 좌측 상단의 좌표는 (0, 0), 우측 하단의 좌표는 (H - 1, W - 1)입니다.


공원을 나타내는 문자열 배열 park, 로봇 강아지가 수행할 명령이 담긴 문자열 배열 routes가 매개변수로 주어질 때, 로봇 강아지가 모든 명령을 수행 후 놓인 위치를 [세로 방향 좌표, 가로 방향 좌표] 순으로 배열에 담아 return 하도록 solution 함수를 완성해 주세요.

 


제한사항

  • 3 ≤ park의 길이 ≤ 50
    • 3 ≤ park[i]의 길이 ≤ 50
      • park[i]는 다음 문자들로 이루어져 있으며 시작지점은 하나만 주어집니다.
        • S : 시작 지점
        • O : 이동 가능한 통로
        • X : 장애물
    • park는 직사각형 모양입니다.
  • 1 ≤ routes의 길이 ≤ 50
    • routes의 각 원소는 로봇 강아지가 수행할 명령어를 나타냅니다.
    • 로봇 강아지는 routes의 첫 번째 원소부터 순서대로 명령을 수행합니다.
    • routes의 원소는 "op n"과 같은 구조로 이루어져 있으며, op는 이동할 방향, n은 이동할 칸의 수를 의미합니다.
      • op는 다음 네 가지 중 하나로 이루어져 있습니다.
        • N : 북쪽으로 주어진 칸만큼 이동합니다.
        • S : 남쪽으로 주어진 칸만큼 이동합니다.
        • W : 서쪽으로 주어진 칸만큼 이동합니다.
        • E : 동쪽으로 주어진 칸만큼 이동합니다.
      • 1 ≤ n ≤ 9

 


입출력 예

park routes result
["SOO","OOO","OOO"] ["E 2","S 2","W 1"] [2,1]
["SOO","OXX","OOO"] ["E 2","S 2","W 1"] [0,1]
["OSO","OOO","OXO","OOO"] ["E 2","S 3","W 1"] [0,0]

 


입출력 예 설명

입출력 예 #1

입력된 명령대로 동쪽으로 2칸, 남쪽으로 2칸, 서쪽으로 1칸 이동하면 [0,0] -> [0,2] -> [2,2] -> [2,1]이 됩니다.


입출력 예 #2

입력된 명령대로라면 동쪽으로 2칸, 남쪽으로 2칸, 서쪽으로 1칸 이동해야 하지만 남쪽으로 2칸 이동할 때 장애물이 있는 칸을 지나기 때문에 해당 명령을 제외한 명령들만 따릅니다. 결과적으로는 [0,0] -> [0,2] -> [0,1]이 됩니다.

입출력 예 #3

처음 입력된 명령은 공원을 나가게 되고 두 번째로 입력된 명령 또한 장애물을 지나가게 되므로 두 입력은 제외한 세 번째 명령만 따르므로 결과는 다음과 같습니다. [0,1] -> [0,0]

 


나의 풀이

const DIRECTION = { N: [-1, 0], S: [1, 0], W: [0, -1], E: [0, 1] };

// 출발지점 구하기
const getStartPosition = (park) => {
  const [H, W] = [park.length, park[0].length];

  for (let i = 0; i < H; i++) {
    for (let j = 0; j < W; j++) {
      if (park[i][j] === "S") return [i, j];
    }
  }
};

// 정해진 방향으로 한칸씩 움직이다가 범위를 벗어나거나 장애물을 마주칠 경우 false를 반환, 그렇지 않으면 도착지점 반환
const move = (park, currentPosition, op, moveCnt) => {
  const [H, W] = [park.length, park[0].length];
  let [CR, CC] = currentPosition;

  for (let i = 0; i < moveCnt; i++) {
    const [NR, NC] = [CR + DIRECTION[op][0], CC + DIRECTION[op][1]];
    if (NR < 0 || NR >= H || NC < 0 || NC >= W || park[NR][NC] === "X")
      return false;
    [CR, CC] = [NR, NC];
  }

  return [CR, CC];
};

function solution(park, routes) {
  let [CR, CC] = getStartPosition(park);

  routes.forEach((route) => {
    const [op, moveCnt] = route.split(" ");
    const moveResult = move(park, [CR, CC], op, moveCnt);
    if (moveResult) [CR, CC] = moveResult;
  });

  return [CR, CC];
}

 

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